Le premier joueur lance le dé : • S’il tombe sur une case « Action », il pioche une carte « Défi » et doit le réaliser immédiatement. Si le défi est relevé, il échange un de ses jetons « Tétine » contre un jeton « Bravo » de la case « Action » correspondante. Sinon, il recule de 2 cases. • S’il tombe sur une case blanche avec une consigne (raccourci, -1, +1, +2), il avance ou recule du nombre de cases indiqué. • S’il tombe sur une case blanche, il ne se passe rien. Fin de la partie : Lorsqu’un joueur a échangé 5 jetons « Tétine » contre 5 jetons « Bravo » différents, il se déplace pour rejoindre le loup dans la forêt. Une fois face au loup, pour le calmer, il lui offre sa toute dernière tétine ! Le joueur, lui, n’en a plus besoin, c’est un grand et en plus… il a gagné la partie !
Dés: 3 à 6 ans
Durée du jeu: 15 min
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs